11月20日,随着今年全球5G进入商用元年及云盘算技术的逐步成熟,云游戏这一在云端服务器运行游戏的新技术在十年间的生长,终于从“观点”逐步照进了“现实”。据报道,当前谷歌在今年3月宣布的云游戏平台Google Stadia已正式上线,并公然了包罗《荒原大镖客2》、《刺客信条:奥德赛》在内的12款首发游戏阵容。
此外,陪同着云游戏这一生长趋势的清朗,海内外各大厂商均已纷纷加入到结构云游戏的阵营中,行业高速生长一触即发。今年10月,微软在公测了自家云游戏平台 Project xCloud后,便表现xCloud云游戏服务将会在2020年正式推出,此外艺电等游戏厂商、亚马逊等技术企业也开始通过移植游戏或搭建平台的方式展开结构;海内方面,于2019年相继推出云游戏平台START和 GameMatrix、以及手机云游戏即玩和云游戏解决方案“云云游戏”,而START云游戏体验本周便将开启,届时海内多地域玩家将可以到场到NBA2KOL2的试玩;此外阿里也推出了游戏云3.0和 GameMaster 致力于构建生态闭环;华为方面,则主要推出了 CloudX 战略和5G云游戏实验室,着力于当前5G时代搭建云游戏的基础设施。
现在,随着海内外厂商的加速入局,云游戏热度连续升温,行业也逐步迎来了快速生长的发作期。云游戏,作为一种基于云盘算技术,游戏玩家无需下载,便可以通过链接互联网在任意终端运行高品质游戏的新模式,将在接下来5G可提供的网络情况下,带来玩家多端畅玩的新型体验。业内认为,云游戏将有望像 Netflix 改变视频工业一样,对整个游戏工业带来革命性变化,并重塑游戏工业链,行业的焦点竞争将有望从技术突破转向内容创新,利润价值分配将有望从渠道端向研发内容端倾斜,同时云游戏平台技术要求及高昂的投入,也将使得头部企业更为集中受益。
此外云游戏平台将降低游戏硬件门槛,从而笼罩更多的高品质玩家,并提高用户的生命周期价值,而陪同技术的成熟和推广,3 年后我国云游戏玩家数量有望靠近1亿人,带来超百亿的新兴市场。现在谷歌 Stadia云游戏平台已开启业内新标杆,行业技术与内容的联合将是未来的重点生长趋势,云游戏依托技术厘革将有望连续提振游戏市场,并重塑行业工业链格式。
5G时代的来临,将为“云游戏”的快速生长奠基基础,随着各大科技巨头纷纷推出云游戏服务,行业发作邻近。预计平台型大企业以及在云游戏基础技术平台和相关业务模块上企业将配合推举行业的加速前进。
可以预见,在不久的未来,普通人纵然拥有较为低端的硬件设备,在5G时代的加持下,也能在PC/掌上移动畅享新一轮技术革命带来的“游戏”盛世大作。
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